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美國高薪熱門游戲?qū)I(yè)申請

導(dǎo)語
據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,截至去年,中國游戲用戶已超過5.8億人次,游戲銷售超2000億元。在良好業(yè)績的帶動下,從事游戲制作的人員薪資也大幅度提高,平均月收入超過萬元,有志投身游戲行業(yè)的年輕人急劇增加。很多學(xué)生遠(yuǎn)赴國外學(xué)習(xí)游戲?qū)I(yè),而在游戲領(lǐng)域頗有成就的國家,當(dāng)屬美國。
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美國高薪熱門游戲?qū)I(yè)申請
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游戲?qū)I(yè)在美國和中國的區(qū)別

  據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,截至去年,中國游戲用戶已超過5.8億人次,游戲銷售超2000億元。在良好業(yè)績的帶動下,從事游戲制作的人員薪資也大幅度提高,平均月收入超過萬元,有志投身游戲行業(yè)的年輕人急劇增加。很多學(xué)生遠(yuǎn)赴國外學(xué)習(xí)游戲?qū)I(yè),而在游戲領(lǐng)域頗有成就的國家,當(dāng)屬美國。

  據(jù)立思辰留學(xué)360介紹,目前國內(nèi)的游戲設(shè)計人才培養(yǎng)主要集中在藝術(shù)院校下,主要以游戲策劃和游戲美術(shù)人才培養(yǎng)為主。而游戲編程人才則主要來自于各大院校的計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,在他們?nèi)胄泻笾饾u定向式培養(yǎng)而成,從而形成了游戲策劃、美術(shù)和游戲編程人才培養(yǎng)相對分離的局面。

  相對而言,當(dāng)前美國的游戲設(shè)計人才擁有較為完善和系統(tǒng)的培養(yǎng)方案,它的人才培養(yǎng)主要分布在藝術(shù)院校和工科院校的計算機(jī)系下。通常計算機(jī)系下的游戲設(shè)計項目極其重視學(xué)生的編程能力,所學(xué)習(xí)的課程會涵蓋計算機(jī)體系結(jié)構(gòu)、編程語言、算法分析和設(shè)計、計算機(jī)通信、計算機(jī)圖形學(xué)、人工智能以及它們在特定游戲場景中的運(yùn)用。同時,對學(xué)生的游戲策劃能力也有一定的培養(yǎng)。而藝術(shù)學(xué)院下的項目,通常都側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的游戲策劃能力、團(tuán)隊合作、游戲美術(shù)和編程能力。同時,美國游戲設(shè)計專業(yè)與各大游戲廠商合作培養(yǎng)的模式比較成熟,因此更能培養(yǎng)出面向游戲設(shè)計領(lǐng)域的復(fù)合型人才。

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去美國讀游戲設(shè)計專業(yè)的優(yōu)勢

  美國大學(xué)優(yōu)秀的游戲設(shè)計專業(yè)都開設(shè)了非常系統(tǒng)的游戲設(shè)計課程,2至3年的學(xué)習(xí)過程中可以學(xué)習(xí)到完整的游戲設(shè)計理論,能夠少走很多彎路。另一方面,伴隨理論課程的是許多游戲開發(fā)實踐的機(jī)會,學(xué)生們往往需要自行尋找隊員、組隊并在教授的指導(dǎo)下制作游戲。這類專業(yè)的教授多有業(yè)界背景,往往是制作過大作的牛人,在他們的指點下進(jìn)行學(xué)習(xí),能收獲多少不用多說。

  另外,美國高校和業(yè)界的聯(lián)系非常緊密,常常會進(jìn)行各種合作。例如:紐約大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè)近期就會邀請《英雄聯(lián)盟》的游戲設(shè)計師去講授為期兩天的游戲設(shè)計課程,而南加州大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè)則設(shè)有暴雪娛樂贊助的獎學(xué)金,用于獎勵表現(xiàn)突出的學(xué)生。這一些合作都有利于學(xué)生在就讀的時候就做好進(jìn)入業(yè)界的準(zhǔn)備。

  通常對于希望申請到游戲設(shè)計專業(yè)研究生項目的學(xué)生來說,申請者除了需要本科成績單、學(xué)位證明(或者在讀證明)、推薦信、簡歷之外,還需要良好的科研和實習(xí)項目。

  此外,不少的學(xué)校都需要學(xué)生提交一份專業(yè)相關(guān)的作品集。大多數(shù)學(xué)校對學(xué)生的專業(yè)背景要求比較寬松,藝術(shù)專業(yè),計算機(jī)、軟件工程、數(shù)字媒體及技術(shù)等工科專業(yè)的學(xué)生都能嘗試去申請游戲設(shè)計專業(yè)。

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美國游戲?qū)I(yè)相關(guān)名校推薦

  南加州大學(xué)

  University of Southern California

  南加州大學(xué)電影學(xué)院是全美最負(fù)盛名的電影學(xué)院。自學(xué)院成立以來,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才;用襟w及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著“互動媒體”這一高大上的稱謂,但事實上,該專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計師。該專業(yè)在U.S.news最佳游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上高居榜首。

  這個專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣,學(xué)制為三年。主要的課程包括游戲設(shè)計的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。

  互動媒體及游戲?qū)I(yè)的經(jīng)費充足,有自己獨立的大樓用于授課和研發(fā);觽髅酱髲B除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域,開設(shè)學(xué)士學(xué)位和博士學(xué)位的媒體藝術(shù)+實踐課程以及多媒體研究所這樣的基本設(shè)施之外,也會設(shè)有一些高端的研發(fā)實驗室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實和環(huán)境的媒體實驗室。學(xué)校的設(shè)備涵蓋最先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),包括4K數(shù)字投影機(jī)、游戲測試間、動作捕捉設(shè)備、虛擬現(xiàn)實頭盔等等。

  紐約大學(xué)游戲中心

  New York University, Game Center

  作為新開設(shè)不過三年的游戲設(shè)計專業(yè),紐約大學(xué)游戲中心的游戲設(shè)計專業(yè),在2017年成功殺入U.S.news最佳游戲設(shè)計專業(yè)排行榜的Top10,可謂發(fā)展迅速。該游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和剛剛并入紐約大學(xué)的Poly學(xué)院在同一棟建筑中。游戲中心隸屬于紐約大學(xué)的帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導(dǎo)演李安。學(xué)院中開設(shè)了各種類別的藝術(shù)專業(yè),包括電影、動畫、舞蹈、設(shè)計、音樂等等。

  游戲中心開設(shè)的課程完全是游戲方向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。必選課程有游戲設(shè)計,主要以實體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設(shè)計方法,學(xué)期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。

  在游戲中心,開設(shè)一門名為Game Studio的課程,主要做電子游戲,會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊設(shè)計游戲,其中也有個人項目—每學(xué)期一般要做三四款游戲,這門課的進(jìn)度也常常和游戲設(shè)計課程配合,這樣可以及時將設(shè)計課程學(xué)到的東西應(yīng)用實踐。

  卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

  Carnegie Mellon University

  卡內(nèi)基梅隆大學(xué)位于美國中部的城市匹茲堡。該大學(xué)素來有“計算機(jī)神!敝Q,這為其游戲設(shè)計專業(yè)提供了強(qiáng)大的技術(shù)背景支撐。學(xué)校中的娛樂技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計算機(jī)學(xué)院(全美排名前三位)和設(shè)計學(xué)院(全美排名前五位)聯(lián)合開設(shè)。

  娛樂技術(shù)中心是一個完全基于項目的專業(yè),課程非常少,就讀的學(xué)生從進(jìn)入該專業(yè)的周期就要投入緊張的游戲制作周期當(dāng)中。在兩年的學(xué)習(xí)中,就讀的學(xué)生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊,進(jìn)入下一個兩周的開發(fā)周期。這樣高強(qiáng)度的組隊開發(fā)訓(xùn)練使他們練就了扎實的基本功,畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯。

  猶他大學(xué)

  The University of Utah

  位于美國猶他州鹽湖城的猶他大學(xué)綜合排名并不高,但游戲相關(guān)的EAE專業(yè)在U.S.news游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上卻高居第二位。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。

  EAE專業(yè)學(xué)制為兩年,大部分課程是固定的,包括游戲設(shè)計、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)有所不同,EAE專業(yè)中的四個方向包含了游戲開發(fā)團(tuán)隊的主要角色。最后的畢業(yè)設(shè)計大課叫作游戲項目(Game Project)—首先,EAE全班人都會參與其中。會分成幾個小組,小組有制作人、美術(shù)師和工程師。個學(xué)期會先做一些原型讓所有人適應(yīng)一下游戲開發(fā)。第二個學(xué)期開始就會正式從頭腦風(fēng)暴開始做畢業(yè)設(shè)計游戲,并會持續(xù)三個學(xué)期直到畢業(yè)。由于猶他大學(xué)在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名—著名的“猶他茶壺”就來自此校,因此EAE的畢業(yè)生也很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。

  如果愛玩游戲還想把游戲當(dāng)做職業(yè)的同學(xué)來說,游戲?qū)I(yè)可以說是兼顧興趣與前途的一個選擇,希望小編以上的介紹對同學(xué)們有所幫助。

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